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BlizzardのディアブロIII Serverの問題の謝罪、遅延リアルマネーのオークション

木曜日2012年5月17日
今日では、ブリザード社は待望のお買い上げいただき、忠実なファンに感謝する声明を発表ディアブロIIIをその開口部の週にします。 彼らはまた、すべてのための誠実な謝罪を発行打ち上げ日の問題を示す、多くのゲーマーが遭遇したことを:
"我々は心から恐怖の神をダウンさせるためにあなたの十字軍はなく悪魔の暴徒によってではなく、人間のインフラストラクチャによって妨害された。皆さんの多くが知っているように、ゲームの起動後数時間内で発生する技術的な問題は、エラーメッセージが発生したプレーヤーにつながったことを後悔するとこれらの問題は、ログイン難易度はアメリカ、ヨーロッパのサーバーの最後の夜再びトリミングされます。非常に積極的な予測にもかかわらず、ゲームの立ち上げのための私達の準備が十分でなかった。

我々は24/7ゲームを監視してきたし、私たちのシステムは、より良い地球ラッシュを乗り切るために、いくつかの最適化を適用している。 5月15日昨夜遅くの時点で、具体的には23:50 PDT、すべてのシステムがオンラインで、比較的スムーズに実行されている。 我々は、グローバルにパフォーマンスを監視するために継続していて、皆のための肯定的な経験を確実にするために、必要に応じてさら​​なる措置を取ることになります。 これは、各地域のさらなる改善を実装するためにいくつかのメンテナンスが含まれています。 "
何がイライラする多くのPCゲーマーと思われることはあってもシングルプレイヤーモードで、ゲームをプレイするためにインターネット接続を "常にオン"が必要です。 この概念は、PCゲームで横行著作権侵害の直接の結果ですが、それはまた、サーバがダウンしている場合、誰が再生できないことを意味します。 火曜日の終日のサーバー上の需要があまりにも多くあったとそのシステムをオーバーロードし、完全に多くの選手をロックアウト。

猛吹雪でも、彼らは、サーバーの安定性を維持する上でよりよい焦点をするために、ゲームのために計画している実質のお金のオークションシステムの起動を遅らせるされることを発表しました。 リアルマネーオークションの元の開始日は5月22日でしたが、新たな打ち上げ日が発表されていません。

謝罪は、以前のいくつかの変更ありませんあなたに私の質問は思考や苦情 Blizzardの方法をスローしますか? または常にオン/永続的なインターネット接続の要件は多すぎる?

FIFAサッカー12デモ

水曜日2012年5月16日
FIFAサッカー13は、角を曲がったところにあるかもしれませんが、その前身は、私がPCのFIFAサッカー12デモに関する情報を掲載しましたので、再生することが楽しいです。 これは、購入前にゲームを試してみると多分あなたはFIFAシリーズでは表示されない場合がありものに少しピークを与える機会である。 FIFAサッカーPC用の12は、ゲームプレイとモードの面で人気がXbox 360とプレイステーション3のコンソールバージョンと同一であるPCの最初のFIFAのゲームでした。

FIFAサッカー12デモ

詳細ディアブロIIIのエラーと問題

水曜日2012年5月16日
私たちの多くは私たちの消化と排出するための日があったフラストレーションを介してブリザードでディアブロ3の発売日の問題。 インストールしようとすると私のようないくつかの他の多くは、まだ様々なエラーコードを受信し、ゲームをプレイで成功を収めているが、起動する、または再生するためにBattle.netに接続します。 それは彼らを許していませんが、ブリザードは、即応性と多くのユーザーが直面している問題に対処するために迅速にされています。 Battle.netのテクニカルサポートのブログには、2つの記事その詳細エラーの多くを持っており、ゲーマーが直面して発行しました。

ディアブロIII一般的なエラーは、接続しようとした際に受け取る可能性のあるさまざまなエラーコードを詳細に投稿してください。 問題は、地域を越えてかどうかは明らかではありませんが、ブリザード社は、地域によってこれらのタイムアウトを中断します。 ディアブロIIIの情報と既知の問題インストール、ドライバ、ログイン、パフォーマンス、接続性の詳細より一般的な問題。

ヒーローズ2の会社が発表

火曜日2012年5月15日
ヒーローズ2の会社 - ©THQ
先週THQとRelicの発表ヒーローズ2の会社 、私のすべての時間の中で一番好きなPCゲームはもちろんのこと、PCを打つ最高の定格ゲームの一つの続編、 英雄の会社 。 元のゲームの筋金入りのファンにとって、これはかつて不幸なので、長年の懸案だった発表であるオンライン英雄の会社のキャンセル早い2011インチ ヒーローズ2の会社は再びソ連とドイツ人は初期の頃にお互いに戦うとヨーロッパの劇場の東側の正面に西部戦線からフォーカスをシフトし、第二次世界大戦中に設定されてバルバロッサ作戦 1941年。 プレイヤーは、ナチスの侵略者を撃退しようとしたとき、ソビエト赤軍の制御を取得します。 THQとRelicは初期の2013年の暫定的なリリース日を設定しています。 ヒーローズ2の会社は最終的にプレーヤーを入れて、レリックの約束は、 "戦略の革新的なダイナミックなバトルタクティクスの形式でジャンル、グラフィカルな忠実度と新たな環境破壊を増加させて、新しい技術の進歩を鳴らしますエッセンス3.0エンジンと呼ばれる新しい独自のゲームエンジン搭載を特色にする新しい司令官能力を持つコントロールに。 " そこにそのようなユニットやゲームモードなどの他のゲームの仕様上に単語されませんが、私はいくつかの情報が来月E3大会に間に合うようにその方法を作ることを想像しています。


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