ハーフライフ2日

待望の続編がついに到着

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ハーフライフ2

ハーフライフ2

長い待ち時間の後、バルブのソフトウェアは、最終的に2004年11月16日ハーフライフ2をリリースしました。 期待と興奮したピッチでのゲームへの期待を持つ。 PCゲーマー、バックゴードンフリーマンの役割で、最終的に今までで最高と最も人気のあるPCゲームのいずれかに続編に手を得る。

概要

多数の遅延、コードの盗難、訴訟、およびオンラインハーフライフ2を示す漏洩/海賊版後、最終的にプロジェクトの最初の発表以来、長年待ち望まれている不安のファンの多くの喜びに2004年11月16日リリースされました。 多くのハリウッド映画に等しいストーリー、グラフィックス、および全体的な生産で、ハーフライフ2と、バルブは、それがオリジナルのHalf - Lifeのリリースで1998年に戻って行ったように、PCのゲーム業界を変更するために設定されています。

ストーリー展開

それはストーリーがすべての偉大なゲームを持っていることにすべてのエンドことではないことを運命3で実証されています。 多くのビデオゲームは、ストーリーが少し忘れて取得するように魅力的なゲームプレイ、グラフィックスとアクションを持っている。 しかし...あなたがこれら3つを取り、そのキラーストーリーを追加するときには、業界で比類のないゲームを持っている。 これはハーフライフ2のインスタントクラシックとトレンドセッターな種類のゲームのいずれかを、作るものです。

ハーフライフ2はゴードンフリーマン、ハーフライフ、元から私たちのひげを生やした、バールスポーツの理論物理学者の役割を果たすから始まります。 それは仕事に答える、中断したところ右取るか、または私たちのためにG - Manの最後通告を死ぬ。 ゲームはシティ17、世界の人類の最後の遺体を収容する都市のスラムで開きます。 あまりにも多くを明らかにし、あなたのために展開の物語を損なうことなく、私はそれは(ハーフライフから同じ異星人)、世界中で撮影した外国人勢力から自由な人間性にゴードンフリーマンとしての仕事であることを要約します。 あなたの目標を達成するために、またはむしろ外国人のゴールを阻止するためには、従事して最初の試合とゴードンは、物理学者として働いていたブラックメサの施設からの人とやり取りします。

物語はゴードンフリーマンのHalf - Lifeオリジナルから有名なキャラクターの視点から語られています。 ハーフライフ2に存在する非常に限られているかどうかのレベルの背景情報を伝えるために、他の多くの最初の人のゲームに存在するシーンをカット。 代わりに、物語はそれは多くのギャップ、多くのアクション、パズル解くと素晴らしい物語をせずに、最初から最後まで行くということで、連続している。

ゲームプレイ

ハーフライフ2のゲームプレイは、厳密に一般AWSDとマウスの形式を持つ最初の人です。 しかし少数のねじれがあります。 一つは、ゲーム全体を通して、さまざまな時点で解決されなければならない実際の物理学のパズルであること。 もう1つは、グラフィカルな設定でさまざまなオブジェクトを持つことができる相互作用の量です。 可動に見える事実上何も一つの方法または別の移動することができます。

ゴードンのメイン武器は戦闘用の武器として、それの主な用途外に多くの機能を提供する重力銃であり、以前に上記の言及として、たとえば特定のオブジェクトを移動する、それが移動可能に見えれば、それは移動することができます。 ハーフライフ2はまた、多くの新しいファーストパーソンシューティング(FPS)の定番となっている駆動可能な車両を追加します。

ゲームはまた、通常のFPSのゲームをプレイするためにいくつかの新しいひねりを追加パズルを解く問題にだけでなく、戦闘や車両の状況で使用されているブランドの新しいフィジックエンジンをみせびらかす。 ハーフライフ2のAIが良い、親しみやすいキャラクターが必要なときに戦闘に役立つだけ砲弾の餌食にならないことです。 あなたは良いとバランスのとれた、同様に、であるあなたが敵AIインチ自分自身を見つけるかもしれない状況のいくつかを得るために彼らの助けが必要なのでしょうか。 全体的に、シングルプレイヤーキャンペーンでは、ゲームプレイの約20-25時間を提供します。