クリエイティブアセンブリによって開発されたPCのための壮大な戦略ゲームの総力戦のシリーズは、ターンベースの戦略とリアルタイム戦略ジャンルの両方の要素を兼ね備えています。
戦闘と戦闘の戦術がリアルタイムで行われている間あなたの派閥、資源と軍隊の管理は、ターンベースのモードで実行されます。
総力戦のシリーズは、どちらの側に千台を含めることができる巨大な戦いを持つためにもよく知られています。
これまでに5つの完全なゲームのリリース、5つの拡張パック六コンボパックがありました。
総力戦:将軍2
リリース日:2010年3月15日
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:セガ
ジャンル:リアルタイム戦略は、ベースの戦略を回して
テーマ:歴史-日本
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
総力戦:トータルウォー:将軍2トータルウォーシリーズは、将軍から非常にタイトルの続編です。 彼らはすべての他の派閥を排除し、日本のすべての制御を取得しようとして将軍2ではプレイヤーは封建時代の日本における地域のリーダーの役割を担うでしょう。 総力戦:将軍2の機能文字のレベリング、ヒーローユニットだけでなく、シングルとマルチのゲームモード。
詳細情報 | スクリーンショット
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:セガ
ジャンル:リアルタイム戦略は、ベースの戦略を回して
テーマ:歴史-日本
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
総力戦:トータルウォー:将軍2トータルウォーシリーズは、将軍から非常にタイトルの続編です。 彼らはすべての他の派閥を排除し、日本のすべての制御を取得しようとして将軍2ではプレイヤーは封建時代の日本における地域のリーダーの役割を担うでしょう。 総力戦:将軍2の機能文字のレベリング、ヒーローユニットだけでなく、シングルとマルチのゲームモード。
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ナポレオン総力戦
リリース日:2010年2月2日
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:セガ
ジャンル:リアルタイム戦略、ターン制の戦略
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
種類:完全にゲーム
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
拡張:なし
ナポレオンに:総力戦のプレーヤーは、ナポレオン自身または彼と戦った多くの将軍/国の一つを制御するために選択することができます。 ゲームが更新され、改善された帝国総力戦のゲームエンジンを使用します。 ゲームのシングルプレイヤーの部分はナポレオンの、イタリア、エジプトと欧州の軍事作戦をカバーする3つの完全なキャンペーンが含まれています。
詳細情報
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:セガ
ジャンル:リアルタイム戦略、ターン制の戦略
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
種類:完全にゲーム
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
拡張:なし
ナポレオンに:総力戦のプレーヤーは、ナポレオン自身または彼と戦った多くの将軍/国の一つを制御するために選択することができます。 ゲームが更新され、改善された帝国総力戦のゲームエンジンを使用します。 ゲームのシングルプレイヤーの部分はナポレオンの、イタリア、エジプトと欧州の軍事作戦をカバーする3つの完全なキャンペーンが含まれています。
詳細情報
ローマトータルウォー
リリース日:2004年9月22日
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:アクティビジョン
ジャンル:リアルタイム戦略、ターン制の戦略
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
種類:完全にゲーム
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
拡張:バーバリアン侵略、アレキサンダー
ローマトータルウォーは、ローマ共和国およびローマ帝国の台頭の歴史を通してプレーヤーを取ります。 主な派閥はもちろんローマのですが、ゲームもプレイ可能、アンロックと非再生可能な派閥がたくさん含まれています。 これらは、ガリアやゲルマニアだけでなく、ギリシャ、エジプトやアフリカの派閥のような野蛮人の派閥が含まれています。
詳細情報 | スクリーンショット | レビュー
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:アクティビジョン
ジャンル:リアルタイム戦略、ターン制の戦略
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
種類:完全にゲーム
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
拡張:バーバリアン侵略、アレキサンダー
ローマトータルウォーは、ローマ共和国およびローマ帝国の台頭の歴史を通してプレーヤーを取ります。 主な派閥はもちろんローマのですが、ゲームもプレイ可能、アンロックと非再生可能な派閥がたくさん含まれています。 これらは、ガリアやゲルマニアだけでなく、ギリシャ、エジプトやアフリカの派閥のような野蛮人の派閥が含まれています。
詳細情報 | スクリーンショット | レビュー
ローマトータルウォー:アレキサンダー
リリース日:2006年6月19日
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:アクティビジョン
ジャンル:リアルタイム戦略、ターン制の戦略
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
タイプ:拡張パック
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
ローマトータルウォー:アレキサンダーはローマトータルウォー第二の拡張パックのリリースでした。 この拡張は、それがわずかに異なるマップでプレイし、さまざまな単位の種類そのオリジナルを持っているとして、代表的な拡張パックではないアレキサンダー紀元前300年アレキサンダーの周り大王の統治の間に設定されています。 ローマトータルウォー:アレクサンダーは1つのみプレイ可能な派閥、マケドニアと7つの非再生可能な派閥が含まれています。 チート
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:アクティビジョン
ジャンル:リアルタイム戦略、ターン制の戦略
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
タイプ:拡張パック
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
ローマトータルウォー:アレキサンダーはローマトータルウォー第二の拡張パックのリリースでした。 この拡張は、それがわずかに異なるマップでプレイし、さまざまな単位の種類そのオリジナルを持っているとして、代表的な拡張パックではないアレキサンダー紀元前300年アレキサンダーの周り大王の統治の間に設定されています。 ローマトータルウォー:アレクサンダーは1つのみプレイ可能な派閥、マケドニアと7つの非再生可能な派閥が含まれています。 チート
中世の総力戦:バイキング侵攻
リリース日:2003年5月6日
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:アクティビジョン
ジャンル:リアルタイム戦略は、ベースの戦略を回して
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
タイプ:拡張パック
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
中世の総力戦バイキングの侵入は、まず中世の総力戦のための拡張パックです。 それは、選手たちはだけでなく、エドワード懺悔王、レイフエリクソンなど多くの歴史的な文字を制御するための新しい派閥、ユニットと武器が含まれています。 ゲームは、イギリス諸島とスカンジナビアを中心としたキャンペーンのマップを使用して、選手たちはバイキング派閥や英国ではいくつかの派閥の一つを一望できます。
開発者:クリエイティブアセンブリ
出版社:アクティビジョン
ジャンル:リアルタイム戦略は、ベースの戦略を回して
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
タイプ:拡張パック
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
中世の総力戦バイキングの侵入は、まず中世の総力戦のための拡張パックです。 それは、選手たちはだけでなく、エドワード懺悔王、レイフエリクソンなど多くの歴史的な文字を制御するための新しい派閥、ユニットと武器が含まれています。 ゲームは、イギリス諸島とスカンジナビアを中心としたキャンペーンのマップを使用して、選手たちはバイキング派閥や英国ではいくつかの派閥の一つを一望できます。
将軍トータルウォー
リリース日:2000年6月13日
開発者:クリエイティブアセンブリ
発行元:エレクトロニックアーツ株式会社
ジャンル:リアルタイム戦略は、ベースの戦略を回して
テーマ:歴史-日本
評価:ティーンのためのT
種類:完全にゲーム
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
拡張:モンゴル侵攻
将軍:トータルウォーは、プレイヤーが封建時代の日本を征服しようとする日本の大名の役割を担うれるトータルウォーシリーズのクリエイティブアセンブリの最初の試合だった。 それはターンベースの省マップから軍の何千人もの大規模なリアルタイムの戦いに総力戦のシリーズのすべての初期の特徴を備えています。 モンゴルの侵入と題した将軍トータルウォー用のexpanionのリリースがあった。
開発者:クリエイティブアセンブリ
発行元:エレクトロニックアーツ株式会社
ジャンル:リアルタイム戦略は、ベースの戦略を回して
テーマ:歴史-日本
評価:ティーンのためのT
種類:完全にゲーム
ゲームモード:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
拡張:モンゴル侵攻
将軍:トータルウォーは、プレイヤーが封建時代の日本を征服しようとする日本の大名の役割を担うれるトータルウォーシリーズのクリエイティブアセンブリの最初の試合だった。 それはターンベースの省マップから軍の何千人もの大規模なリアルタイムの戦いに総力戦のシリーズのすべての初期の特徴を備えています。 モンゴルの侵入と題した将軍トータルウォー用のexpanionのリリースがあった。












