腕のレビューでブラザーズ

概要

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ほぼすべての世界大戦2バトルがいくつかのゲームで再現されたことで、そこreenactに新たな世界大戦2 FPSのために残したものだろうか? 一言で言えば答えはイエスです。 あなたが名誉勲章をプレイした場合でも、コールオブデューティ、と腕にほぼすべての他の一次世界大戦2最初人の射手の兄弟はあなたに他の人がしないことを体験して新しい何かを与える。

ヒル30〜武器の道の兄弟が有名な第101空挺師団から分隊のコマンドであなたを置くユービーアイとギアボックスソフトウェアから分隊ベースの一人称シューティングゲームです。 シングルプレイヤーキャンペーン全体を通しては、時々の瞬間の決定の促進と敵の位置にあるすべてのアウト攻撃にカバーする火災を発注からチームのための正確な方向性を提供するとともに迅速に行動しなければならない。

インアームズ兄弟は第101空挺師団(別名スクリーミングイーグルスが)エネミーラインドロップされるD -デイ前夜を開始します。 非常にリアルドロップのような、ゲームは、あなたのチームのメンバーとのリンクアップを試みるように小さな最初のミッションを実行するとして、その1泊目の宿泊料金/一日の混乱を示すのに良い仕事をします。 ギアボックスは、ゲームの理由で、彼らは多かれ少なかれコントロールに慣れているとあなたの分隊ベースのコントロールと戦術上のゲームのチュートリアルで簡単に与えることばかりに楽に入るため、このように設計。 かつていくつかのミッションには火災のチーム、アサルトチーム、タンク、より多くの命令を与えるの変化になります。

ゲームのAIは、代わりに敵に向かってやみくもに歩くから、あなたのチームは、カバーを見つけるために実際の生活の軍事演習を使用します(可能な場合)と、発砲時に、火災を返す、非常に驚​​くべきことです。 ほぼすべてがあなたのコントロール内にあり、あなたの順序に基づきます。 あなたは、彼らは必要に応じて引き続き提供する抑制火を、ご注文の位置上のすべてのアウト攻撃を注文することができます、バックや他の多くの落下。 あなたは抑制火災をしたいときに誤って一度、しばらくして順番暴行、それらを混在させること、しかし、用意され、いくつかの練習走行があった後にこれらのコマンドのすべてのコントロールは非常に簡単です! 敵AIも優れている、敵のユニットは、あなたの行動と運動の両方に反応する、フレーキングが最適なオプションですが、あなたの隣接位置に対抗するために移動し、ドイツのように注意してください。
戦場の周りに操縦し、武器で攻撃または側面ブラザーズに最適なポジションを探しのお手伝いをするには、"状況認識"と呼ばれるものを提供しています。 これは、持って偵察マップと同等であることが意味され、ミッション内の任意の時点では、"状況認識"を入力したりするとすぐに戦場のビュートップダウンに取られる。 ここからあなたの位置と最高のカバー、暴行のパス、または隣接するパスを探している既知の敵の位置をスクロールすることができます。 終了"状況認識は、"あなたの環境のための少し良い感じで戦闘の熱ですぐに戻っあなたを置きます。

アームスブラザーズのシングルプレーヤーの部分のストーリーは、マットベイカー第101空挺師団の実生活の巡査部長の役割を果たす実話に基づいています。 17章は密接で夜の時間D -デイ落下傘降下から第百一のミッションとの契約に従ってください。 の章はそれぞれベイカーの文字から短いモノローグで始まりますし、戦場の行動に右に行くさ。 インアームズ兄弟もそれに素晴らしい映画の雰囲気を持っており、ほとんどのビデオゲーム"バンドオブブラザーズ"と呼ぶことができます。

インアームズマルチプレイブラザーズは、状況認識、チーム/チーム基づいて、受注などをシングルプレイヤーのバージョンで見られるのと同じ側面の多くを保持します。 それはゲームが10客観的なベースマップの上の2〜4人のプレイヤーをオンラインで再生することができます。 あなたが決して外の戦いの準備なく、即座に再起動は、チーム全体が取り除かれた場合にのみ発生します。 一方のチームが目標を完了したときとマルチプレイミッションが終了します。