真夜中の出店、記録破りのプレリリースの販売とWeb、印刷、プライムタイムのテレビ広告で攻撃と、それはデューティモダンウォーフェア2のコールのリリースを見逃すことはほぼ不可能でした。
新しい噂とゲームを取り巻くニュースのほぼ毎日の流入は、それが歴史の中で最大の娯楽の打ち上げとなったのも不思議ではないことを追加する。
モダンウォーフェア:すべてのその誇大広告とゲームはすべての時間の最も絶賛されたファーストパーソンシューティング(FPS)の一つ、コールオブデューティー4にフォローアップされている場合は特に、いくつか追加された圧力を付属しています。
ゲームの詳細
- タイトル:デューティモダンウォーフェア2のコール
- ジャンル:アクション、ファーストパーソンシューター
- テーマ:現代の軍事
- ESRBレーティング:熟女のためのM
- 出版社:アクティビジョン
- デベロッパー:Infinity Wardが
- ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
- 長所:驚異的なビジュアル、ムービースタイル、シングルプレイヤーキャンペーン、激しい火災の戦いとアクション
- 短所:多くの標準的なPCの新しいリリースが$ 10、専用のマルチサーバー、シングルプレイヤーキャンペーン短く、重くスクリプトのミッション、18人のマルチプレイキャップ最大
シングルプレイヤー
それは良いことだ第一印象は私はデューティモダンウォーフェア2のコールを再生しようとして過ごした最初の60分は非常にイライラするように証明したようにだけ、ということです。 最終的にすべてのモードを起動して実行した後、私は、シングルプレイヤーキャンペーンをプレイすることができたと異なるマルチプレイヤーモードでの時間の良い量を費やして。 最初からシングルプレイヤーキャンペーンの映像と映画の雰囲気は驚くほどの短いものではありません。 ゲームは世界にまたがると、デューティゲームのコールから期待されるとなっている激しい銃撃戦の完全な窒息されているアクションパック絶叫マシーンで最初から最後まで続けてバタンと開きます。 しかし、一度良いルックスの全てを過去取得し、あなたは観客ではなく、参加者のような多くを感じることの時間に大きくスクリプト化されている線形のミッションを見つけることがボンネットの下を覗いてください。
シングルプレイヤーのストーリーは、5年間のコールオブデューティー4のイベントの後にピックアップ:モダンウォーフェアは、もう一度電源を押収し、西部を破壊曲がっているロシアの超国家主義者のグループがあります。
ゲームの大半のために物語はプレイヤーがトップシークレットの多国籍特殊部隊の軍曹と米国陸軍レンジャーズ単位でプライベートを切り替えると、二つの異なるパス間で反転させます。
ミッションの線形性は、ストーリーとアクションが動き続けるが、近年では普及しているサンドボックスのスタイルのゲームプレイの本当の側面を提供していない。
目的は、次のいずれかに進むことができる前に順番に完了する必要があります。
シングルプレイヤーミッションの線形パスに加えて、多くは重くスクリプトです。
それはあなたが取るアクションを関係ないかのように、あなたが生き残るだろうとの話が前方に押し出されます感じる時があります。
ミッションはやりがいはないわけではないこと、彼らは、アクションは激しく、難易度レベルとAIはバランスです。
自由にしたり、アクションの効果を有する物語の結果を目的を達成する能力は、最近、一人称視点のシューティングゲームで人気を博しているが、デューティモダンウォーフェア2のコールから欠落している他の要素です。
これらの短いcomingsにもかかわらず、あなたの興味を保持するには長い道のりを行くその物語は魅力的であり、アクションはノンストップです。
全体的なストーリーは非常に長くはなく、ゲームプレイと、限られたreplayabilityの約7から9時間を提供します。



