Dragonshardで待ち時間がようやく終わりました。
しかし、資源の収集、文明の進歩と征服の典型的なRTSのゲームを期待しないでください。
ストーリー展開
地球と世界を周回する魔法の破片のリングは、これらの3つのドラゴンから作られています。
それはEberronのそれの力を与えると、このユニークな世界における戦争と冒険の主な理由であるmagicicalの破片です。
つのキャンペーンに分かれて、DragonshardはSiberysのハートと呼ばれる非常に大規模で強力な魔法のシャードの物語です。
このオブジェクトの所有は、Eberronで電力のバランスをシフトする可能性があり、それを得るの義務はあなたの手にあります。
Siberysのハートのためにクエストのためのその理由を持っている両方の人には、シングルプレイヤーキャンペーンでから選ぶことができる2つの派閥があります。
炎とLizardfolkの順序。
炎の順序は、悪と戦うためにレースのセットアップのアライアンスであり、人間、ドワーフ、ハーフリング、などが含まれています。
Lizardfolkは炎のご注文の前にSiberysの強力な心のコントロールを得るために決定されるlidzardmen、ナミとより構成されています。
Eberronのゲーム世界のクリエーターが書いた物語は、ゲームプレイとうまく流れて、緩んでいる両端を残していません。
合計で7ミッションごとに二つのキャンペーンがあります。
ミッション自体は非常に短く、全体的なストーリーは、途中で少しを終了するようだ。
全体のシングルプレイヤーキャンペーンは、簡単に、あるいは専用のゲームの長い週末週間で完了することができます。
は、選択するチャンピオンに応じて、サイドクエストやストーリーにバリエーションがありますので、別のチャンピオンと遊んだときにいくつかreplayabilityがあるが、最終的に終わりは同じです。
ゲームプレイ/ゲームの特徴
Dragonshardは、各ミッション/ゲームの2つのマップを持つことによってゲームプレイのユニークなアプローチをとります。
つのマップの概念は新しいものではありませんが、ゲームのプレイ2つの異なる形式にそれらをsplitingすることです。
ロールプレイングゲームのスタイルのゲームプレイが低いマップのダンジョンの地下発生中にリアルタイム戦略ゲームのプレイは、上位レベルで発生します。
それはあなたが船長のレベルを高めるために必要な経験を積むことができる地下にここにある。
各派閥はプレイヤーが資源のそのプールから建物を建設される固定のホームベースから始まります。
それはあなたの軍隊を構築し、冒険者が正常に任務を完了するか、skirimshマップを征服すること、これらの建物からなります。
ホームベースは、あなたが建物を建てることができる16のスロットが含まれていますので、ゲームで利用可能なすべての構造体を構築するために部屋を持っていないので、それに応じて戦略を計画する必要があります。

Dragonshard、チャンピオン、船長と兵士の3つの主要なユニットの種類があります。
ゲーム中のどの時点で、最大で1つのチャンピオン、戦闘機、ウィザード、ヒーラーや不正なチャンピオンを持つことができます。
小競り合いゲームがおたびに死ぬ別のチャンピオンを作成できるようにしながらキャンペーンのミッション中には、ひとつチャンピオンに制限されます。
あなたのチャンピオンは非常に重要です、彼はあなたの軍のリーダーであり、各兵士、冒険家ボーナス/ゲームの開始時に選択されているかに応じて変化する能力を与えます。
Captiansはあなたの帝国の仕事の馬です。
彼らは、チャンピオン、地上戦闘だけでなく、宝物と経験の検索で下記の冒険と一緒に。
あなたが経験を積むようにするには、船長のレベルを向上させる機会を持つことになります。
それぞれの増加に伴いより多くのヒットポイントや能力が獲得されています。
一定のレベルでは船長は地上にリアルタイムの戦いに参加できる兵士を募集するために始めます。
インスタンスの募集のスカウト、蛮族リクルートの戦士、等Capationsためのレンジャーズがまた戦いと冒険の間に両方を利用することができる特別な能力を持って、悪党は見つけるとトラップを武装解除させる、冒険しながらロックなどを選ぶことができます。
他の船長は自分のクラスに基づいて同様のabilitesを得ることができる。