6年間のスライドとコンソールが継続的にすべてのホットなタイトルに排他的なリリースを得るの真っ只中にPCゲームの販売と、それはPCのゲーム業界は、上、帽子を掛けることができるPC排他的なアクションゲームがあると便利です。
FEARは、モノリスプロダクションによって、生きているようなグラフィックスとビジュアルエフェクト、リアルな銃撃戦と一緒に組み合わせると、楽しいと本当に恐ろしいゲームの両方を作成する、というオーディオトラックを含むハイパワーアクションシューティングゲームです。
ストーリー展開
恐怖の中であなたの役割は、最近超自然/超常的な事件はまずアサルトリコン(別名FEAR)が発生すると呼ばれるに特化した軍事ユニットに割り当てられた特殊部隊の兵士のことです。
物語は、ブリーフでは、FEARのメンバーとしてあなたの最初のミッションでクローン兵士の極秘自警武装集団が政府の宇宙の化合物を引き継いでいると人質を取られているが何の要求を与えていないことそれを思われることFEAR本部で入門カットシーンから始まります。
神秘的なマインドコントロールのようなものを使用して、パクストンFettelという非常識な軍の将校は(と人食い)、暴行の責任だ。
あなたの使命は、簡単です。FEARチームは、別の特殊部隊のユニットと一緒にこうして彼は兵士を越えており、マインドコントロールを無効にし、Fettelをキャプチャし、インストールから彼を削除する目的で航空宇宙の化合物を入力します。
これは単純な両端と奇妙が始まる場所です。
両チーム間化合物の通信に入ると不気味な無線通信が中断されます。
あなたは突然、過去、未来または全く別のものであることができるものの見え隠れを取得夢の世界のようなものに陥る。
幽霊のようなイメージが目の前に現れたり消えたり、戦いのイメージが血と骨に回し、そして謎の少女は、あなたに向かって歩く。
神秘的な通信が停止する、突然あなたのチームは、いくつかの未知の力によって一掃されています。
一人で、おそらく質問の完全にはFettelの検索では化合物とあなたのチームの残りのメンバーを介してミッションを継続する。
離れすぎて話のを与えることなく、超常現象、神秘的な声、そして画像が続行Fettelの狩りを行います。
FEARの航空宇宙の化合物から気味の悪い、放棄された倉庫へ移動し、名前のない都市の工業団地でアクション。
すべてでは、シングルプレイヤーキャンペーンの間隔と呼ばれる11のミッションは、、あります。
FEARのための基本的なゲームプレイのコントロールWASDキーとあなたの動きを制御するために、マウスを使ってほとんどのファーストパーソンシューティング(FPS)の典型です。
ゲームはまた、WASDと矢印キーの昔ながらのFPSコントロールで再生することができます。
FEARの手術としては、超迅速な反射神経を持っている。
ゲーム内でこれらの能力を反映するために、モノリスは、あなたが少し遅いペースで激しい戦闘の状況に反応させるダウン時間を遅くするスローモーション機能が追加されました。
それは"充電"する必要がある前に、スローモーションに滞在できる期間の制限があります。
使用されて賢明にこの機能が行うことができますまたはブレーキ多くの状況では戦闘中に自分自身を見つけることができる。
このような拳銃、散弾銃、アサルトライフルだけでなく、手榴弾、3つの異なるタイプのように9種類の小型武器の武器、ゲームは武器の良い配列が含まれています。
あなたは一つのピストルで始まりますが、次の3つの武器の最大値と手榴弾の各タイプのうち5つを実行する能力を持っている。
弾薬と新たな武器を拾ったり、それらが異なる環境で発見されているとして交換することができます。
ボディアーマーと応急処置キットはまた、全体に見つけることができます。
10応急手当キットの最大は、それぞれが健康の50ポイントを復元すると、健康を減少の時代に運ばれ、使用することができます。
最後に、あなたの反射神経以上を増加させる、あなたの最大の健康上の制限を増やすことを発見することができる特別な"パワーアップアイテム"もあります。
武器がholsteredされているときにFEARにも手の戦闘に手を可能にします。
手の戦闘スキルに手を実行するには、移動、火災や近接(マウスの右ボタン)異なるキーの組み合わせを使用する必要があります。
これらは、パンチを投げて、大振りの蹴り、スライド蹴りと前方にジャンプキックが含まれています。
また、武器では武器としてライフルや銃の台尻を使用するために格闘ボタンを押すことができますunholstered。