ゲームはキャンペーンとフリーフォームの両方が一人でゲームモードを立っています。 キャンペーンモードでは、Terrianアライアンス(別名ヒト)の役割を担うと、善悪どちらのために銀河を制御するためのクエストで悪Drenginの帝国と対戦する。 Drenginしかし、ドレッドの貴族、必ずしも他の人と仲良くしていない古代および強力な文明を起こされている。
スタンドアロンのゲームでは、コマンド10の文明の一つと銀河の制御の究極の目標に向かってそれらを導くのに。 そこに学習曲線のビットがあり、オプションと機能の多くは、あてもなくクリックして、最初のカップルの時間を費やす前に、チュートリアルを通して学ぶ価値があります。
何らかの理由で、標準的な文明のいずれかを好きではない場合さらに、、GalCiv2はあなたにさまざまな能力、アラインメント(良い、中立または悪)、政治的所属などを備え、独自の文明を作成することができます。 他の文明は、ゲームプレイ中にあなたの行動と全体的な傾向に応じてあなたに異なって反応するので、これらも非常に重要です。 もし文明が本質的に軍国主義的であり、あなたが平和的な印象をしようとしているなら、CIVの惑星の周りの船を構築すること、それらにあなたが望んでいる暖かな気持ちを植え付けることはありません。
地球上に構築されているかの施設の決定は、利用可能な建物のゾーンを持つ惑星の基本的なレイアウトを示すコロニーの管理画面を介して行われます。 たとえば、地球は10の惑星の定格を持って、この評価でこのような農場、工場、研究所、spaceports、市場など多くの建物をサポートできる10のゾーンがあります。
この画面から、またあなたの惑星をやっているかのスナップショットを取得する、それは収入、支出、生産レベル、食品レベルとより多くのです。 それはまたあなたの支持率と国民があなたのリーダーシップを表示する方法に大きな影響を果たすことができる税/軍事/研究速度が表示されます場所です。
研究と生産は、どの戦略ゲームの巨大な一部であり、ギャル訴訟規則2は例外ではありません。 工場や研究室のために使用する必要があるどれだけあなたの惑星の決定は、高速船が構築され、新しい技術が発見される方法が決まります。
ギャル訴訟規則2の技術ツリーは元よりも複雑ですが、それはまだから選択することが研究のダース以上のパスで常に圧倒的である場合も。 あなたは、武器や防衛、外交、推進またはすべてのテクノロジにわたるエンジニアリングや研究上の文明を集中することができます。 あなたが選択したパスが他の文明はあなたにどのように反応するかの役割を果たしていることを発見するでしょう。 軍事や武器のみに注目すると提携し、建物の防御の開発に注意を集中するため、他の文明を揺さぶることができる。



