メイジナイトの黙示録は、ハックとWizKids人気のメイジナイトグッズのミニチュアゲームの世界で設定されたファンタジーロールプレイングゲームをスラッシュです。
いつでも楽しみは、ビデオゲームは最終的に子供たちがミニチュアゲームで発見したと同じ楽しさを提供する上で少し短いがアップします。
プロ
- 良いグラフィック。
- メイジナイトの世界に設定してください。
短所
- 厄介なカメラコントロール。
- 線形ストーリー。
- PC上で生活するためにテーブルの上のゲームを持っていません。
ストーリーとゲームプレイ
一見したところでMKAは、かつて見たことのゲームをプレイ、多くの役割のルックアンドフィールを持っています。 5つの頭黙示録のドラゴンが主導されている土地を苦しめている悪を模索して破壊するために任務に着手するfive事前に作成された文字のいずれかを選択する時に。 メイジナイトの黙示録のための物語はミニチュアゲームの多くのファンにアピールする必要があるが、全体的には非常に線形とunflexibleです。 殴らパスを下車し、さまざまな領域を探索したり、サイドクエストを引き受けるないopprotunitiesはありません。 これが主な目的の外でより多くの詳細な生活世界を持っていると魔道士の騎士宇宙の豊富な詳細を考慮して簡単な作業をされている可能性がRPGゲームの今日の世界では大きな失望だ。
メイジナイトの黙示録の全体的なゲームプレイは習得するのはとても簡単ですし、ゲームの全体的な流れでうまく動作します。
場所に移動する簡単なマウスの左クリックが、戦闘は同じコントロールを持って、敵を攻撃するためにクリック。
一つの側面は、しかし、それがうまく動作しないカメラの位置と回転です。
ときに戦闘の熱のコントロールが不十分な設計と実に厄介なされています。
そのように敵がカメラから外れていると移動した場合は戦闘中に偶然なら一言で言えば、手動でビューに彼を取り戻すためにカメラを回転させる時間を取らなければならない。
あなたは既に別の敵に従事している場合、これはさらにinconvienientになるコントロールであり、それは敵との戦いの上に克服するobsticaleになります。
グラフィックとRPG要素
メイジナイトApoclaypseのグラフィックスは、環境が大きく、良好なテクスチャーときれいに詳しいですが、おそらく最高の機能です。キャラクターモデルだけでなく、同じ詳細レベルを表示しながら戦闘、非戦闘状況によって、滑らかで流れるような動きを表示します。 グラフィック、ストーリーやミッションの背景を伝えるアニメーションのカットシーンのためにも公正な声の演技でも良いが、彼らは退屈になり、最初の数の後にunengaging。
他の標準的なコンピュータRPGからメイジナイトApoclaypse idは別の一つの側面は、あなたのキャラクターのカスタマイズの余地がないということです。
ドワーフガンナー、ヴァンパイアNightblade、アマゾン狩猟の女神、Draconumメイジ、そしてエルフのガーディアンから選択することではなく、それができるとして従事するとしてそれ以外の点から、とにかく、新たな能力やスキルを得ることでそれらを変更する機会がないない5文字があります。
MKAの経験は、戦闘や鋳造呪文を通じて得たが増加する能力/スキルとNOレベルのための実際の形式はまったくありません。
時にはそれがよりむしろロールプレイングゲームとは異なるパワーアップアイテムとシンプルなアクションゲームのように感じている。


