パシフィックストームアライズでは、フォローアップ/太平洋の嵐に追加する最初のものです。
それは前任者と同様に、太平洋のストームアライズは、単一のゲームに3つの様々なジャンルを組み合わせた第二次世界大戦中に太平洋戦線で設定されている歴史的なゲームであり、リアルタイム戦略、戦術的な戦争ゲーム、アーケードスタイルの航空機のシミュレーションのジャンルの側面は、すべてで見つけることができます。パシフィックストームアライズ。
ゲームの詳細
- 出版社:ブカ島エンターテイメント、CDV
- 開発者:Lestaスタジオ
- ESRBレーティング:T
- ジャンル:歴史リアルタイムストラテジー
- テーマ:第二次世界大戦
- 長所:戦略とアクションゲームのプレイの優れたブレンド、陸、海、空のユニットを含むユニットのタイプの広い範囲、より高速な戦いに入るためにアーケードモード。
- 短所:安っぽい音声ナレーション/演技、戦略モードでは、最初の戦いのために長すぎる、非常に遅いから始まります。
パシフィックストームアライズは、ターン形式の戦略ゲームのすべての特徴を含みます。
ゲームのこの段階では、リソースを管理する技術の進歩のために研究を割り当てるだけでなく、基地、船舶、男性、航空機や他のユニットを管理する必要があります。
ゲームのこの部分はあなたの帝国の資源を構築し、外交を通じて同盟を確立することに費やされます。
一度あなたがユニットが戦闘マップの特定のゾーン内で選択して配置することができる展開のフェーズに移行するだろう計画または特定の戦いに決めました。
展開が完了すると、ゲームのリアルタイム戦術的な部分に移っていきます。
ゲームはリアルタイム戦略ゲームの多くに変わるどこに戦術的な部分です。
この段階では、基地を管理し、ユニットに命令を与えることによってあなたの軍隊を指揮されます。
ゲームのリアルタイムの部分は受注、ユニットとの戦いが出て再生方法を制御する他のオプションにより深さで太平洋の嵐以上にアップグレードされています。
戦いが進行中太平洋のストームアライズされたらあなたにリアルタイムでビューを切り替えると、特定のユニットの制御を取るためのオプションを提供します。
これの期待は、あなたの戦いの計画の成功を支援するためにユニットの直接制御を取ることです。
しかし、あなたの行動に応じて、これは同じように簡単にあなたの戦闘計画が失敗する可能性があります。
制御可能な単位は、軍、航空機、現在海軍の船が含まれています。
パシフィックストームアライズは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーゲームモードの両方が含まれています。 シングルプレイヤーゲームモードはトレーニングモード(チュートリアル)、無料キャンペーン、歴史的なキャンペーン、戦術的なミッションとバトルプランナーが含まれています。 キャンペーンやミッションは、ゲームの戦略的な経営の側面のすべてを削除し、戦略的な経営の側面でそれらを落とすことなくはるかに速く行動にプレイヤーを取得する特別な"アーケードモード"で再生することができます。
しかし、指摘されるべきであるがいくつかありますが、声の演技がひどいと実に安っぽいですし、チュートリアルでは、常に理解しておくことはとても困難でした。
私は太平洋のストームアライズで持っていた最大の問題は、それが戦略的なモードでキャンペーンをプレイするときに戦闘に入るためにかかった時間だ。
それは、最初の試行で2 +の時間を取り、私がされている可能性としてそれは、帝国の管理で説明するようにされていませんでした。
パシフィックストームアライズは、いくつかの非常に素晴らしい追加機能を持ち、非常に詳細であり、全体的なのに。
グラフィックスもアップグレードし、優れた見てされています。
これらとは異なるゲームプレイスタイルは、それをうまく価値パシフィックストームアライズを行います。



