ガンレビュー

概要

banosathenas.comの評価 3つ星評価
に最初
banosathenas.com
でファイルされる:
のSFと第2次世界大戦をベースシューティングゲームのすべてと、それは宇宙やD -デイ侵攻の別のレクリエーションを征服しようとする外国人を必要としないストーリーとゲームを試してみるとよい休憩です。 ビデオゲームの西部のテーマは、少なくとも使用されるテーマの一つとしてだけでなく、正確に再現するのが最も難しいの一つです。 銃で、ネバーソフトは、旧西部から血に飢えたアクションのいくつかを再現で見事な仕事をしている。

ストーリー展開

1800年代後半の間にモンタナに設定されている、銃はコルトン白の物語と彼の父の死の復讐とそれを取り巻くの謎を解決するために彼の探求を指示します。 ガンでは、他の多くの西部のテーマのゲームに見られるように、ゾンビ、吸血鬼やモンスターを見つけることするつもりはありません。 代わりに、それは1つが無法者、残忍な説教師、盗賊、敵対アメリカインディアンの部族と、より使用して実際の古い西部に期待されるすべての悪人を提供します。

ガンのためのストーリーはそれの最も優れた特徴の一つです。 ゲームは、あなたとあなたの父、ネッド、モンタナ州の田舎での狩りヘラジカが開きます。 このミッションは基本的にゲームの基本的な機能の一部を使用する方法を示すチュートリアルです。 物語はその後、父の死と彼の殺人の原因であるかもしれない謎のアーティファクトになります。 死彼自身をエスケープした後、コルトンアメリカ西部の広大な領土を通過します。山の原生地域、西部の町、そしてより多くを。 この旅行中に、最終的に邪悪な鉄道の大君と彼の部下からあなたをピット側のミッションにかかります。

物語がそのまま魅力として、それは、長いこと一緒に強制的にカットシーンを描かれる時があります。 これは、目標との出会いは、特定の順序で完了することができるような大規模なオープンな環境を本来の目的を妨害する。 ストーリーテリングのスクリプトの性質は、それを抑えよう行い、遠征試合の全体的な流れから少しかかります。

ガンの環境では非常に大きいですが、本物の古い西部のように、ほとんど空になっています。 ビューのゲームポイントから、彼らが能力を最大限に使用されていません。 もっとあるかもしれないという事実に加えて、サイドミッションとの出会いは、持続時間が短く、非常にさえ難しく難易度設定では挑戦できない。 これらのサイドミッションは全体的なストーリー展開が完了するまで12時間未満を取る非常に短い場合など、彼らはあなたがお金を稼ぐと農家、地元の町、バウンティ狩り、ポーカーゲームを支援することにより、あなたのスキルをアップグレードすることができるとして、しかし、重要です。

1800年代に西側での生活は、残忍なと困難の両方されている必要がありますガンの暴​​力とマチのレベルは楽しいですが、あなたが死んでから終了する機会を与えている場合に、特に無意味なシーケンスでは、特定の時間に上からすることができます皮むきナイフで敵。 よくガンを作っての熟女評価に値する。

ゲームプレイ

銃は、すべてのアクションはコルトンの背後に、上記の観点から行われているとされるように、三人称シューティングゲームです。 ライフルを目指して、大砲を発射したときのインスタンスは、それが最初の人の視点に変わりますときに、クイックドローモード中に、より具体的に、ゲームプレイ中にあります。

最初のミッションはあなたがライフルを発射するなど、ゲームの主な機能に精通されるチュートリアル、ナイフで近接戦闘である、とQuickDraw以前に言及した。 QuickDrawは、Cキーを使用すると、敵の動きに反応させる時間を遅くすることでコルトンの反射を利用するのQuickDrawモードを開始押すと恐怖の中で発見さBulletTimeに非常に似て面白い機能です。 これにより、より正確な照準を可能にし、画面上の敵を切り替えるようにすることで、さらに便利になります。

自動小銃は古い西の周りではなかった、特に以来、敵の圧倒的な数がある時にQuickDrawが不可欠です。 それとそれがあなたの武器を目指して、敵をダウンさせることになると関係するスキルの全体の多くがそこにないと述べた。 あなたが観光で、それでもターゲットの近傍にその砲撃は、それがミスよりも多くの安打に〜を持っていると赤色になります役立つ目指しボックスがあります。 マウスの右ボタンの活性は、狩猟用ナイフからスラッシュと敵が近距離にいるとき近接戦闘で使用されています。

すべて非常に現実的な近接戦闘のゲームプレイが彼の前に直接ではない場合、コルトン魔法敵を回転させるとヒット。 ナイフを持つ大規模な掃引はあなたがそれらを見ることができない場合であっても、そのパス内のすべてをキャッチするが表示されます。 これは実際に全体的なゲームのコントロールは非常に敏感であるため、有用であることが判明した。 マウス感度のオプションを変更した後に、あなたの手に小さな筋はコルトン間違った方向に180度回転する必要があります!

ユーザーレビュー