DirectX 8.0のグラフィックスカードのリリース以来、として知られているプログラム/命令を使用しているシェーダモデルのグラフィックカードにCPUから送信されたグラフィックスをレンダリングする方法の指示を解釈するために。
多くのゲームが増えてシステム要件のシェーダーモデルのバージョンをリストしています。
しかし、これらのシェーダのバージョンは、お使いのグラフィックカードに接続された順番にしているPCにインストールされていることDirectXのバージョンに関連付けられています。
これは、システムが特定のシェーダモデルを処理できない場合や、それが困難を判断することができます。
あなたが実行しているDirectXのバージョンを調べるには:
[スタート]メニューをクリックし、"実行"。
(2)"ファイル名を指定して実行"ボックスタイプ"DXDIAG"(引用符なし)で、"OK"をクリックします。
これは、DirectX診断ツールをオープンすることになります。
(3)[システム]タブで、リストされている"DirectXバージョン"を参照してください見出しの"システム情報"の下に一覧表示。
(4)以下に記載されているシェーダバージョンを使用してDirectXのバージョンを一致させます。
一度あなたがシェーダモデルバージョンがサポートされているかを決定する際に、以下のチャートを使用することができますあなたのPC上で実行されているDirectXのバージョンを決定しました。
シェーダモデルをサポートしていない前からDirectX 8.0までのDirectXのバージョンに注意してください
•DirectXの8.0A - シェーダモデル1.3
•DirectX 8.1の - シェーダモデル1.4
•DirectX 9.0の - シェーダーモデル2.0
•DirectX 9.0a更新 - シェーダモデルの2.0A
•DirectX 9.0bの - シェーダモデル2.0B
•DirectX 9.0c以降 - Shader Model 3.0を
•DirectXの10.0 * - Shader Model 4.0を
•DirectX 10.1の* - シェーダモデル4.1
•DirectXの11.0 * - シェーダモデル5.0
* DirectXの10.0以降では、Windows XPで実行されません。
One勧告が前にDirectXの新しいバージョンをインストールすると、お使いのグラフィックカードがDirectXのバージョンをサポートするようにすることです。