トップ20のリアルタイム戦略ゲーム

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リアルタイム戦略ゲーム(RTS)は、アクションと戦略の優れたブレンドを提供します。 RTSのゲームの大半は、プレイヤーの簡単なナビゲーションを可能にする視点の下、鳥の目または上で再生し、ゲームのマップと、キャンペーン全体のユニットや建物を制御するために周りジャンプされています。 あなたがリアルタイムの戦略ゲームで、あなたの時間を取る能力を持っているターンベースのストラテジーゲームとは異なり、すべての動き、建設、戦闘、研究およびより多くはすべてリアルタイムで起こっている。

1 スタークラフトII:自由の翼

スタークラフトIIボックス アクティビジョン
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発売日:2010年7月27日
ジャンル:リアルタイムストラテジー
テーマ:サイエンスフィクション
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
意思スタークラフトIIは、新たな地上の多くを破壊しないが、それは一緒にすべての作業は私たちに近い完璧なリアルタイム戦略ゲーム体験を提供すること、実績のあるゲームプレイのメカニックとする直感的でシンプルなインターフェースを必要としないで10年。 2010年と過去数年間にリリーストップのリアルタイム戦略ゲームのトップゲームのはっきりと一つ。
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(2) カンパニーオブヒーローズ

英雄ボックスの会社 THQ
発売日:2006年9月12日
ジャンル:リアルタイムストラテジー
テーマ:第二次世界大戦
評価:熟女のためのM
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
それは私のナンバーワンのリアルタイム戦略ゲームのための厳しい決断だったが、両方の独自の方法で比類のないです。 ても4年後にそれは英雄のリリース会社なので、まだ幻想的に見える。 ゲームは魅力的で挑戦して、シングルプレイヤーキャンペーンとmultipalyerの小競り合いが含まれています。 レリックエンターテインメントは、フルバージョンのマルチプレイヤーゲームをプレイして自由である英雄オンラインの会社と一緒にゲームに新しい命を与えている。 カンパニーオブヒーローズの2つのスタンドアローンの拡張、反対前面ともありますバロールテイルズオブ新しいユニットと派閥を追加し、。
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3 帝国:総力戦

帝国:総力戦ボックス セガ
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リリース日:2009年3月4日
ジャンル:ターン形式の戦略、リアルタイムの戦術
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
帝国:総力戦は、トップのリアルタイム戦略ゲームの私のリストの2つの総力戦のゲームの一つです。 それはターンベースの戦略とリアルタイムの戦術の両方をブレンドするの優れた仕事をしての伝統を受け継いでいます。 抜本的なシングルプレイヤーキャンペーンと同様に壮大なマルチプレイヤーモードで、ゲームはプレイヤーが征服のこの究極のゲームの世界にまたがる必要があります。
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4 シンズオブアソーラーエンパイア

太陽帝国ボックスの罪 Stardockの
トレーラー見る 2008年2月4日:発売日
ジャンル:リアルタイムストラテジー
テーマ:サイエンスフィクション
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
あなたが太陽帝国の比較的遅いペースのリアルタイム戦略経験の罪をお探しの場合は完璧にマッチ。 このスペースベースのリアルタイム戦略は遅いペースのストラテジーと相まってアクションの多くが含まれています。 征服するために利用可能な惑星、銀河や小惑星の数十の無限の可能性があります。 2つのゲームは同様にそれ自身の船の配列、技術、およびアップグレードをそれぞれから選択するすべての異なる派閥が原因ではありません。
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(5) 競合ワールドイン

競合ボックスで世界 ユービーアイソフト
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発売日:2007年9月18日
ジャンル:リアルタイムストラテジー
テーマ:代替の歴史
評価:熟女のためのM
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
紛争で世界はちょうどソ連の崩壊前に1989年に設定されたリアルタイム戦略ゲームです。 しかし、紛争の世界で、ソ連は世界の螺旋は、紛争に分類していません。 シングルプレイヤーキャンペーン、小競り合いモードおよびマルチプレイヤーモード、ゲームは3つのゲームモードが含まれています。 マルチプレイでは、米国、北大西洋条約機構(NATO)やソ連のようにプレイを可能にしながら選手たちは、シングルプレイヤーキャンペーン(米国またはNATO)の2つの派閥のいずれかから選択することができます。

6 ウォーハンマー4万:第二次大戦の夜明け

ウォーハンマー4万:第二次大戦ボックスの夜明け THQ
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発売日:2009年2月19日
テーマ:サイエンスフィクション
評価:熟女のためのM
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
ウォーハンマー4万で:ウォーハンマーの宇宙の覇権のための彼らが戦いのように第二次大戦の夜明けプレーヤーは、エルダー、OrksとTyranidを4派閥、スペースマリーンのいずれかのコマンドを取る。 ゲームは、カムが協同組合モードで友人だけでなく、プレイヤーは他の派閥に対する小競り合いで戦うことのできる完全なマルチプレイヤーモードで再生することノンリニアシングルプレイヤーキャンペーンが含まれています。
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7 ウォークラフトIII:無秩序の統治

ウォークラフトIIIボックス 猛吹雪
リリース日:2002年7月3日
テーマ:ファンタジー
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
ウォークラフトIII:無秩序の統治はまた、私のリスト上で最も古いゲームになる2002年にそれのリリース、、の初日からの古典的だった。 ウォークラフトIIIの成功:カオスの統治は、インターネットと一緒にコンピュータゲームを変えた動きのWarcraftの車輪の世界を置く。 ウォークラフトIIIがすごいのグラフィックス/ゲームプレイにはほど遠いですが、それはまだ残って人生の多くを持っています。 ウォークラフトIIIバトルチェストは、完全なゲームと拡張の両方が含まれています。 DOTA 2は2011年にスタンドアロンのゲームとしてリリースされるように成功しているDOTAのカスタムのキャンペーンもあります。
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8 中世II:総力戦

中世II:総力戦ボックス セガ
リリース日:2006年11月14日
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレーヤー
トップRTSのゲームの私のリストに3総力戦のゲームの第二、中世IIは:彼らがヨーロッパを征服するために数十人の派閥から選ぶように総力戦では、中世にプレイヤーを取ります。 ゲームは、客観的なベースのキャンペーンモードだけでなく、プレーヤーの主な目的は、マップ全体の征服となっている壮大なキャンペーンが含まれています。 壮大な中世の戦いはヨーロッパ、中東、北アフリカとのユニットの数千の文字通り何万と新世界全体でお待ちしております
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9 Age of Empires IIIをプレイする

エイジオブエンパイアIIIボックスの時代 マイクロソフト
発売日:2005年10月18日
テーマ:歴史
評価:ティーンのためのT
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
わずか5歳以上で私のリスト上で最も古いゲーム、Age of Empires IIIをプレイするには、日付の少しを見始めているが、それはゲームプレイと重要性ゲームの、シリーズがあることを意味するものではありませんし、あなたがに望むならオンラインゲームは、あなたはまだ試合を探している人々の多くが表示されます。 Age of Empires IIIをプレイするには、新世界に足場のために戦う欧州8宗主国のいずれかを制御します。 2011年に来る帝国オンラインの新しい時代を監視。
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10 最高司令官

最高司令官ボックス THQ
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発売日:2007年2月16日
テーマ:サイエンスフィクション
評価:E10 +
ゲームモード:シングルプレーヤー、マルチプレーヤー
37tth世紀に設定され、最高司令官は3つの派閥の一つの制御にあなたを置くのSFリアルタイム戦略ゲームです。 ゲームはプレーヤーが彼らのベースとのユニットを構築するために使用する単一のアーマードコマンド単位で始まります。 シングルプレイヤーキャンペーンでは、ゲームの一部となる3つの派閥の各6ミッションが含まれています。 あなたが最大8つのプレーヤーとの小競り合いの試合でオンラインで他に対抗できるマルチプレイヤーモードも用意されている。
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